CT - Pistol Round
O primeiro round é sempre fundamental para o jogo. TODOS deverão
comprar colete, e possivelmente um defuse. Dependendo de quem ganhar, o jogo
tomará um rumo diferente. Sendo assim, iremos utilizar a seguinte tática
caso comecemos o round de CT
FMJ: cuidando do corredor da B1
Bones, Bob e Lugaid: cuidando do meio e da porta da casinha, conforme abaixo:
Madruga: cuidando da subida pra B1
Viu o inimigo? Atire e avise o restante do pessoal! Notem que, desta forma, TODAS as entradas para as bombas estão devidamente guardadas por nós!
TR - Pistol round
Armas a serem compradas:
FMJ: HE
Bones: flash
Madruga: flash
- Iremos, devagar, para a B1. No entanto, o FMJ irá jogar uma HE na
varanda para chamar a atenção deles. Aguardem-o, todos comigo
- Então, iremos para a B1 SEM FAZER BARULHO! Utilizem o Ctrl direto.
Antes de entrar, o Bones jogará um flash por cima do telhado, e eu jogarei
uma do lado direito, conforme as ss abaixo:
- Quando eu gritar GO! GO! GO! é o momento da invasão, SEMPRE!
- Aquele que estiver por último deverá, obrigatoriamente, cuidar das costas antes da invasão.
CT - Demais rounds
Bob: cuidará da casinha, variando sempre as posições, conforme as fotos abaixo:
Madruga e FMJ: cuidando da B1
Bones e 7RU3: cuidando do meio, variando sempre as posições, conforme as fotos abaixo:
JAMAIS invadam ou botem a cara pra morrer. A primeira preocupação é avisar por onde eles estão vindo para daí então atacar em grupo.
TR - Demais rounds
É bom sempre variar, e utilizar o chamado fake: fingir que está indo por um caminho e mudar para outro. Isto irá desestruturar a tática adversária, e irá estressá-los, o que é muito importante num campeonato. Muita calma pra invadir e plantar a bomba!
Não escondam a bomba: plantem-na sempre nos seguinte lugares, se possível: